JOUER EN LIGNE ET SAUVER DES VIES
Non, ce n’est pas une utopie, c’est une réalité qui se précise. En septembre 2001, on apprenait que le jeu en ligne Foldit avait permis à un jeune de 13 ans de découvrir la structure en 3 dimensions d’une enzyme impliquée dans le sida d’un singe, permettant ainsi la progression de la recherche contre cette maladie. Des joueurs en ligne résolvent une des énigmes du sida
Voici maintenant que les chercheurs d’UCLA ont utilisé un jeu en ligne pour diagnostiquer le paludisme. Des bénévoles, après une courte introduction via un tutorial en ligne, on été capables de reconnaitre les globules rouges infectés sur un jeu en ligne avec une précision similaire à celle d’un biologiste.
Quand on sait que :
• le paludisme touche près de 210 Millions de personnes par an,représente 20 % de tous les décès d’enfants d’afrique sub saharienne, et près de 40 % de toutes les hospitalisations en Afrique,
• la méthode classique de diagnostic est très couteuse (un biologiste avec un microscope qui analyse et compte des cellules infectées par le parasite) et produit de nombreux faux positifs, soignés donc à tord
On mesure combien cette innovation de rupture est prometteuse. D’autant qu’elle pourrait s’appliquer au diagnostic d’autres pathologies !
(CF Malaria) : UCLA’s BioGame trains users to diagnose malaria – MAY 04, 2012
Les « biogames » sont une forme d’innovation communautaire, de crowd sourcing ou encore de crowd innovation. Peu importe au fond la sémantique, ce qui est important à mon sens, c’est de comprendre que le web social ouvre un formidable potentiel d’innovation produits, services, et que la sollicitation de communautés en ligne pour faire les choses autrement n’a pas fini de nous surprendre.
Planetinnov a été créée avec la conviction que l’implication de communautés en ligne allait permettre aux PME/PMI de se développer. Nous accompagnons les entreprises qui souhaitent découvrir et réfléchir aux opportunités offertes par cette révolution digitale.








